Tag Archives: Gaming

Top 50 spil

SqualJeg har langt om længe fået udfærdiget en liste over de 50 bedste elektroniske spil, jeg har prøvet gennem tiderne.

Alle formater og platforme er taget med, og flere af titlerne har jeg ikke prøvet i mange år, så her tager jeg forbehold over for, at der er en vis grad af nostalgi involveret.

Listen spænder over mange års gaming, men sammenligningsgrundlaget er alligevel mangelfuldt i højere grad end fx min liste over de 250 bedste film, jeg har set. Det skyldes, at mit referencegrundlag inden for gaming er væsentligt mere begrænset end inden for filmens verden, som jeg er uddannet inden for og har dyrket mere intensivt.

Det betyder blandt andet, at jeg kun har sparsomt kendskab til store spiltitler som ‘World of Warcraft’, ‘Shadow of the Colossus’ og ‘Modern Warfare 2’.

Trods disse udeladelse har jeg samlet 50 spil, som jeg har nydt i fulde drag, og hvoraf flere af dem er bredt anerkendte i branchen og blandt kritikere.

Se min liste over top 50 spil.

7 kommentarer

Filed under Gaming

Star Wars-spil udfordrer WoW

Verdens største spilmesse, E3 i Los Angeles, sluttede for to dage siden, og blandt nogle af de interessante og meget imødesete titler er ‘Star Wars: The Old Republic’, som denne lange trailer er fra. Spillet bliver et MMORPG, et onlinespil med en stor verden i stil med ‘World of Warcraft’, og netop Blizzards uovervindelige titel trænger til lidt konkurrence.

Måske kan ‘Star Wars: The Old Republic’ give WoW kamp til stregen? Med BioWare, der også stod bag de populære ‘Knights of the Old Republic’-spil, bag roret er der lagt op til en kvalitetsvare, som kan give det mislykkede ‘Star Wars Online’ baghjul.

Tager man den filmiske hat på, ser traileren flot og velproduceret ud, men den tager sig nogle friheder i forhold til det Star Wars-univers, jeg er bekendt med. Men det er man ved at være vant til – se bare det voldsomt overdrevne ‘The Force Unleashed’, hvor hovedpersonen nedlægger en Star Destroyer blot ved hjælp af kræften.

‘Star Wars: The Old Republic’ kommer på gaden til oktober 2011.

Skriv en kommentar

Filed under Gaming

Hvor er spiljournalistikken på vej hen?

KratosAnmeldelsen af kunst og kultur har mange år bag sig. Teater, billedkunst og litteratur og senere populærmusik og film er blevet kritiseret, diskuteret og bedømt i aviser, magasiner og nu på nettet i mange år. Men spilanmeldelsen er stadig en ny form for kulturjournalistik, som endnu mangler at finde sit rette format.

Læs resten

2 kommentarer

Filed under Gaming

Inkarneret perversitet?

En heftig diskussion om det japanske spil ‘RapeLay’ er netop kommet til Danmark. Som titlen antyder, handler det kort og godt om at voldtage piger. No wonder at rettighedsorganisationer og ligestillingsforkæmpere har udtalt sig med harme mod spillet.

Som en interessant artikel i Berlingske Tidende beskriver, er ‘RapeLay’ en del af en større genre af japanske spil, der dyrker det pornografiske og ofte meget afvigende seksuelle kaldet “hentai”. Ifølge artiklen er genren japanernes måde at opleve det, man sjældent kan tillade sig i virkeligheden. Det være voldtægt, tortur og bondage.

Læs resten

4 kommentarer

Filed under Gaming

Genrer i computerspil

Jeg har lige læst et spændende indlæg på bloggen ‘The Psychology of Video Games’, hvori bloggens ejer Jamie Madigan, der er ph.d. i psykologi og tidligere medarbejder hos GameSpy, skriver om genrer i computerspil.

Nu er jeg jo selv i fuld gang med den helt store genregennemgang af film, men det med at kategorisere medieprodukter findes selvfølgelig også inden for computerspillenes verden. Og hvorfor er det så vigtigt med disse klassificeringer?

Læs resten

2 kommentarer

Filed under Gaming

‘Mass Effect’ – hvorfor er det så godt?

Mit første gaming-indlæg skal handle om den i mine øjne mest spændende spilserie for tiden. ‘Mass Effect’ rækker ud over, hvad jeg normalt forventer af et spil, fordi det effektivt placerer sig imellem to stole – action á la ‘Gears of War’ og interaktive film i stil med ‘Resident Evil 5’.

Jeg er helt pjattet med begge disse titler, men ‘Gears of War’ mangler lidt fortælling for at blive et mesterværk, og ‘Resident Evil 5’ er for meget film og for lidt in-game action.

Science fiction-spillet ‘Mass Effect’ har begge dele. Her er lange perioder uden et eneste skud, hvor man i stedet skal skabe en samtale ud fra det velfungerende dialogsystem. Og når man så befinder sig i kampens hede, fungerer især toeren fremragende, fordi man rent faktisk bekymrer sig om sine medhjælpere. Men kan man det i spil?

Læs resten

7 kommentarer

Filed under Gaming